من درس : الاحتمال العملى


س٥٣: إذا فاز شخصٌ بجائزة في برنامج ألعاب، فإنه يُدير قرصًا ليُحدِّد المبلغ الذي يفوز به. يختبر صانعو البرنامج القرص ٣٠٠ مرة، ويُسجِّلون المبلغ المالي الذي يقف عنده المؤشر في الجدول.




اسئلة متعلقة بالدرس